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City Bus Simulator 2010
| City Bus Simulator 2010 – Vol. 1: New York | ||
|---|---|---|
| Entwickler | TML Studios | |
| Publisher | Aerosoft | |
| Publikation | 3. Quartal 2009 | |
| Plattform(en) | PC (Windows) | |
| Genre | Fahrsimulator | |
| Spielmodi | Einzelspieler | |
| Steuerung | Maus, Tastatur; Gamepad od. Lenkrad | |
| Systemminima | Microsoft Windows XP/Vista, Prozessor mit 2 GHz, 1 GB RAM (XP)/2 GB RAM (Vista); Direct X kompatible Grafik- und Soundkarte; 3 GB Festplattenspeicher | |
| Medien | 1 DVD | |
| Sprache | Deutsch | |
| Altersfreigabe | PEGI: Keine Klassifizierung
|
USK:
|
City Bus Simulator 2010 – Vol. 1: New York ist ein in New York City angesiedelter Omnibus-Fahrsimulator für den PC. Erscheinungsdatum ist der 15. Oktober 2009. Eine herunterladbare Version war ab dem 18. September 2009 vorab erhältlich.
Beschreibung
Der Spieler übernimmt die Rolle des frisch von MTA angestellten Busfahrers Carlos, der mit einem RTS T8O-206 die Buslinie M42 in Manhattan befährt. Die Linie beginnt am Hudson River und verläuft dann entlang der 42nd Street bis zum East River, wo sie endet. In insgesamt drei Spielmodi hat der Spieler die Aufgabe, den Fahrplan zeitlich einzuhalten sowie Missionen und eine Kampagne zu erfüllen. Will der Spieler vor seinem Antritt die korrekte Bedienung des Busses erlernen, kann er freiwillig an einem Tutorial teilnehmen, wo er nach erfolgreichem Abschluss eine Fahrlizenz erhält.
Eine Besonderheit des Fahrsimulators ist, dass die virtuelle Welt frei befahr- und begehbar ist. Carlos kann während seiner Fahrt aus seinem Bus steigen und berühmte Gebäude und Schauplätze wie der Times Square, das Chrysler Building und die Grand Central Station von Näherem betrachten. Eine weitere Besonderheit ist das dynamische, fast unabhängige Leben außerhalb von Carlos direktem Einflussbereich: computergesteuerter Straßenverkehr, an Haltestellen wartende, vollständig animierte Fahrgäste sowie unterschiedliche Tageszeiten mit realistischen Licht- und Wetterverhältnissen. Die Fußgänger jedoch sind statische Objekte, stehen also unbeweglich an einem Punkt.
Spielmodi
- Virtuelle Welt
- An Endhaltestellen wählt der Spieler einen der dort ausgehängten Fahrpläne aus und absolviert diesen wie vorgegeben.
- Missionen
- Einzelne Aufgaben, die zu absolvieren sind. Der Spieler unterhält Funkverkehr und interagiert mit Kollegen und Vorgesetzten.
- Kampagne
- Ein Krimi mit zahlreichen, gewaltfreien Herausforderungen.
Editor
Weblinks
Init-Quelle
Entnommen aus der: Wikipedia
Erster Autor: Positiv