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Sprunganweisung

Aus PlusPedia
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Eine Sprunganweisung in einem Computerprogramm dient dazu den Code an einer anderen Stelle fortzusetzen.

Im sogenannten Spaghetti-Code werden Sprunganweisungen verwendet (GOTO).

Code mit wilden Sprunganweisungen gelten als sehr unleserlich.


.. goto 50
20 U1
.. goto 70
40 if (D<T) then goto 60
.. goto 20
60 RJ
70 ....

Strukturiert sieht es wie folgt aus:



if ((D < T)
then RJ
else U1


Links und Quellen

Siehe auch

Weblinks

Quellen

Literatur

Einzelnachweise


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