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Arcania - A Gothic Tale
| Arcania - A Gothic Tale | ||
|---|---|---|
| Entwickler | Spellbound Entertainment | |
| Publisher | Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Datei fehlt JoWooD | |
| Publikation | 31. März 2010 | |
| Plattform(en) | PC (Windows), Xbox 360, PlayStation 3 | |
| Genre | Fantasy-Rollenspiel | |
| Spielmodi | Einzelspieler | |
| Steuerung | Tastatur, Maus | |
| Systemminima | Windows XP/ Vista/ W7, Intel Pentium 4 mit 3,2 GHz, 1 GByte Arbeitsspeicher sowie eine Grafikkarte mit Shader Model 3 und 256 MByte Videospeicher 10GB HDD-Speicherplatz | |
| Medien | 6 DVDs | |
| Sprache | Deutsch,Englisch | |
| Altersfreigabe | PEGI:
|
USK:
|
Arcania - A Gothic Tale der vierte Teil der Gothic (Spieleserie) wurde von Spellbound Entertainment entwickelt und wird wie seine Vorgänger durch JoWooD veröffentlicht. Die Erfinder von Gothic, Piranha Bytes, haben und hatten mit der Entwicklung der Handyadaption, des Add-Ons Götterdämmerung und Arcania – A Gothic Tale nichts zu tun. Das Spiel wurde 2010 für PC, Xbox 360 und Playstation 3 veröffentlicht.[1].
Chronologie
- 2001: Gothic
- 2002: Gothic II
- 2003: Gothic II: Die Nacht des Raben
- 2006: Gothic 3
- 2008: Gothic III: Götterdämmerung
- 2010: Arcania A Gothic Tale
Des weiteren ist ein Handygame erschienen:
- 2008: Gothic 3 The Beginning
Die Handlung
| Fehler beim Erstellen des Vorschaubildes: Datei fehlt | Urheber-Rechtslage nicht geklärt |
| Wenn du diese Seite an einer anderen Stelle im WWW gefunden hast, bedenke, dass der Text ungeprüfte Aussagen enthält und die Urheber-Frage noch nicht geklärt wurde. Der Text – zumindest in Auszügen – ist der gleiche wie in der genannten Quelle – siehe Diskussionsseite Arcania_-_A_Gothic_Tale. Neue Artikelversionen oder Bearbeitungen bitte erst einstellen, wenn der Sachverhalt geklärt ist. Danach kann dieser Hinweis wieder entfernt werden. |
[1]. XenonX3 - (☎:±) 02:48, 25. Mär. 2010 (CET)
Charakterentwicklung
Der Spieler erhält für erfüllte Aufträge und besiegte Gegner Erfahrungspunkte, die bei Lehrern in zusätzliche Talente investiert werden können.
Technik
Grafik
Als Grafik-Engine wird Vision Engine 7 von Trinigy, einem Anbieter von 3D Game Engines verwendet.
Verweise
Quellen
Weblinks
Gothic (2001) | Gothic II (2002) | Gothic II: Die Nacht des Raben (2003) | Gothic 3 (2006) | Gothic 3: Götterdämmerung (2008) | Gothic 3: The Beginning (2008) | Arcania – Gothic 4 (2010)
Init-Quelle
Entnommen aus der:
Erster Autor: 89.196.70.58 angelegt am 25.03.2010 um 02:09,
Alle Autoren: Tommy Kellas, Kungfuman, Eingangskontrolle, Leyo, XenonX3, 89.196.70.58