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	<title>Todesmarsch (Software-Entwicklung) - Versionsgeschichte</title>
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	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in PlusPedia</subtitle>
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		<title>94.79.133.116: Init</title>
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		<updated>2010-02-24T21:06:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Init&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Dieser Artikel|bezieht sich auf Software-Projekte. Weitere Bedeutungen finden sich unter [[Todesmarsch (Begriffsklärung)]].}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
In der [[Softwareentwickler|Software-Entwicklung]] und bei [[Softwareengineering|Software-Produzenten]] ist &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Todesmarsch&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ([[Denglisch]] statt &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Himmelfahrtskommando&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;) eine demaskierende Bezeichnung&amp;amp;nbsp;– ein [[Dysphemismus]]&amp;amp;nbsp;– für ein Projekt, das zum Scheitern verurteilt ist.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Normalerweise ist das ein Ergebnis unrealistischer oder zu optimistischer Annahmen über den Zeitrahmen oder die Aufgabengröße oder beides, häufig verbunden mit einem Mangel an angemessener Ausstattung und mit dem Fehlen sachbezogener Ausbildung. Das Wissen um die Hoffnungslosigkeit des Projekts&lt;br /&gt;
lastet schwer auf der Seele der Beteiligten, sehenden Auges marschiert das Team hilflos in den Untergang.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oft  schließt das Himmelfahrtskommando verzweifelte Versuche zur Kurskorrektur ein, indem Mitarbeiter zu strapaziösen Überstunden und zu Wochenendarbeit aufgefordert werden oder indem versucht wird, das Problem mit zusätzlichen Arbeitskräften zu erschlagen (vgl. [[Brook’s Law]]), was zu verschiedenen Ergebnissen führt, nicht selten zur [[Burnout-Syndrom|totalen Erschöpfung]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- US-Beispiele nicht übernommen, deutsche Todesmärsche wären sicherlich zweckmäßiger&lt;br /&gt;
Among the most infamous death march projects are the [[Denver International Airport|Denver Airport]] baggage handling system and WARSIM, a U.S. Army wargame.&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web | url = http://www.peostri.army.mil/PRODUCTS/WARSIM/ | title=WARSIM | publisher = U.S. Army}} &amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url = http://www.peostri.army.mil/PAO/publicinfo/FILES/WarSim.pdf | title= WarSim Nears U.S. Army Validation | date = September 2007 |publisher = Training &amp;amp; Simulation Journal}}&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;{{cite web |url=http://www.peostri.army.mil/PAO/pressrelease/jss.jsp |title=Army Charges On With Joint Simulation System |date= November 2003 |publisher=National Defense Magazine |first= Roxana |last=Tiron}}&amp;lt;/ref&amp;gt; The latter project was originally called WARSIM 2000 at its inception in the early 1990s. A decade after its original scheduled delivery date, WARSIM has yet to support a single Army training exercise, but is still being funded, largely to vindicate those who conceived of the system and defended it over the lifetime of its development. The WARSIM schedule slipped many times. Moreover, WARSIM has a clumsy architecture that requires enough servers to fill a small room, while earlier &amp;quot;legacy&amp;quot; wargames run efficiently on a single standard desktop workstation.&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Begriff „Himmelfahrtskommando“ im Zusammenhang mit Software-Projekten wurde ausführlich in [[Edward Yourdon]]s Buch &amp;#039;&amp;#039;Himmelfahrtskommando. Aussichtslose IT-Projekte überleben&amp;#039;&amp;#039; (ISBN 3826613856) diskutiert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--&lt;br /&gt;
==Fußnoten==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:Softwaretechnik]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Andere Wikipedia Sprachen ==&lt;br /&gt;
* [http://en.wikipedia.org/wiki/Death_march_(software_development) WPSprache{en}: Death march (software development) ]&lt;br /&gt;
* [http://ja.wikipedia.org/wiki/デスマーチ WPSprache{ja}: デスマーチ ]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Init-Quelle ==&lt;br /&gt;
Entnommen aus der:&lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Todesmarsch_(Software-Entwicklung) Wikipedia] &lt;br /&gt;
* [http://de.wikipedia.org/wiki/Wikipedia:L%C3%B6schkandidaten/19._Januar_2010#Todesmarsch_.28Software-Entwicklung.29_.28gel.C3.B6scht.29 Löschdiskussion bei Wikipedia]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Erster Autor: [http://de.wikipedia.org/wiki/Benutzer:159.153.129.39 159.153.129.39] angelegt am 21.02.2007 um 18:12,&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt; Alle Autoren: [http://de.wikipedia.org/wiki/Benutzer:WWSS1 WWSS1], [http://de.wikipedia.org/wiki/Benutzer:Magnummandel Magnummandel], [http://de.wikipedia.org/wiki/Benutzer:Eingangskontrolle Eingangskontrolle], [http://de.wikipedia.org/wiki/Benutzer:TheK TheK], [http://de.wikipedia.org/wiki/Benutzer:DutchTreat DutchTreat], [http://de.wikipedia.org/wiki/Benutzer:SmackBot SmackBot], [http://de.wikipedia.org/wiki/Benutzer:Yhiroyuki Yhiroyuki], [http://de.wikipedia.org/wiki/Benutzer:Khutuck Khutuck], [http://de.wikipedia.org/wiki/Benutzer:Eubot/Hatnote_formatting Eubot/Hatnote formatting], [http://de.wikipedia.org/wiki/Benutzer:Andreas_Kaufmann Andreas Kaufmann], [http://de.wikipedia.org/wiki/Benutzer:Llywrch Llywrch], [http://de.wikipedia.org/wiki/Benutzer:Veinor Veinor], [http://de.wikipedia.org/wiki/Benutzer:VisceralM VisceralM], [http://de.wikipedia.org/wiki/Benutzer:159.153.129.39 159.153.129.39]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Kategorie:WikiPedia Deleted]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>94.79.133.116</name></author>
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